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苹果发布ARKit 3.5,增加激光雷达支持和全新应用程序接口

智东西3月25日消息,近日,苹果将其AR开发工具ARKit升级到3.5版本,以适配新版iPad Pro中的激光雷达传感器功能以及未来将搭载类似功能的苹果设备。Xcode 11.4于近日正式发布,iOS和…

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智东西(公众号:zhidxcom)

编| 李水青

智东西3月25日消息,近日,苹果将其AR开发工具ARKit升级到3.5版本,以适配新版iPad Pro中的激光雷达传感器功能以及未来将搭载类似功能的苹果设备。

苹果ARKit于2017年在苹果WWDC大会上推出,在去年的WWDC大会推出ARKit 3.0版,添加了主要的AR场景合成工具。

本次更新的ARKit 3.5版本添加了一个新的场景几何应用程序接口(API)。通过该接口,开发者能使用激光雷达扫描仪创建3D地图,能够区分地板、墙壁、天花板、窗户、门、座椅等多种物件。该扫描仪能够在5m内快速测量物体的长度、宽度和深度,使用户能够了解物体的深度信息,从而让物体如同真实一般融入到场景中。得益于“即时AR”支持,这些数字对象可以自动放置在空间中,无需挥动平板电脑使相机具有空间感。

苹果还表示,3.5版本还改进了动作捕捉和人物遮挡功能,从而更好地估算人物的深度和动作捕捉的高度。此前,通过ARKit,iPhone、iPad的2D摄像机的“AR尺子”做的已经够好了,但是激光雷达扫描仪可以进行更精确的三维测量,从而使以前开发应用的程序受益,而无需更改代码。

作为苹果第三方软件开发套件Xcode 11.4的一部分,ARKit 3.5现已向注册开发人员开放。Xcode 11.4于近日正式发布,iOS和iPadOS 13.4的最终版本也已向公众发布。

在苹果推动ARKit应用开发的三年时间里,虽然也推出了宜家公司的家具选购App等前卫应用,一直没有“杀手级”出现。而激光雷达传感器的进展,就是要解决这个难题。硬件设备和软件应用是AR生态的一体两面,苹果近日采取的行动标志其在整体AR版图上又进一步。

文章来源:Venturebeat.

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